भारत-फ्रांस ने शुरू किया ‘Desibel’ Initiative, Indian Comics को मिलेगा Global Exposure

भारत-फ्रांस ने शुरू किया ‘Desibel’ Initiative, Indian Comics को मिलेगा Global Exposure

भारत और फ्रांस ने शुरू किया ‘Desibel’ Initiative, Comics और Visual Storytelling को मिलेगा Global Platform

नई दिल्ली, 31 अगस्त 2026: भारत के Animation, Visual Effects, Gaming, Comics और Extended Reality (AVGC-XR) सेक्टर को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर बढ़ावा देने की दिशा में भारत और फ्रांस ने एक नई पहल ‘Desibel’ शुरू की है। इस multi-year programme का उद्देश्य भारतीय creators को नए skills, international exposure और global creative ecosystem से जोड़ना है।

यह initiative Embassy of France in India और French Institute in India (IFI) की ओर से शुरू किया गया है और इसे French Ministry for Europe and Foreign Affairs का समर्थन प्राप्त है। Programme को दो साल के grant के जरिए भी support किया जाएगा।

Comics को भी मिला महत्वपूर्ण स्थान

Desibel की खास बात यह है कि इसमें Comics को Animation, VFX, Gaming और XR के साथ एक बड़े visual storytelling ecosystem का हिस्सा माना गया है।

Programme के तहत सिर्फ बड़े शहरों तक सीमित रहने के बजाय visual storytelling को छोटे शहरों और communities तक पहुंचाने, creators और educators की skills बढ़ाने तथा भारत की visual storytelling heritage को preserve करने पर भी जोर दिया गया है।

इसके अलावा भारत और दुनिया के creative communities के बीच international exchange को बढ़ावा देना भी programme का महत्वपूर्ण हिस्सा है।

Indian Comics Industry के लिए इसका क्या मतलब है?

भारत में comics लंबे समय से animation और entertainment industries से जुड़े रहे हैं, लेकिन अब comics को AVGC-XR ecosystem में स्पष्ट रूप से शामिल किए जाने से नए opportunities बन सकती हैं।

Independent comic creators, illustrators, writers और publishers के लिए international collaboration, skill development और cross-media storytelling जैसे क्षेत्रों में नए रास्ते खुल सकते हैं।

खासकर छोटे शहरों से आने वाले creators के लिए access और capacity-building पर Desibel का जोर महत्वपूर्ण हो सकता है। इसका मतलब है कि आने वाले समय में Indian comics ecosystem सिर्फ traditional print publishing तक सीमित न रहकर animation, gaming, XR और international collaborations की ओर भी तेजी से बढ़ सकता है।

एक बड़ा बदलाव: Comics को सिर्फ किताब नहीं, Visual Storytelling मानना

Indian comics industry के लिए इस initiative का सबसे दिलचस्प पहलू शायद यही है कि comics को एक स्वतंत्र publishing format के बजाय एक बड़े creative ecosystem का हिस्सा माना जा रहा है।

अगर इस तरह की initiatives लंबे समय तक जारी रहती हैं, तो Indian comic creators के लिए अपने characters और stories को animation, games, digital experiences और international markets तक ले जाने के अवसर बढ़ सकते हैं।

फिलहाल Desibel की वास्तविक impact को समझने में समय लगेगा, लेकिन Indian comics और visual storytelling के नजरिए से यह 2026 की महत्वपूर्ण industry developments में से एक जरूर है।